khabargozarisaba.ir
پنجشنبه ۲۶ مهر ۱۳۹۷ - 2018 October 18
کد خبر: ۴۹۶۴۳
تاریخ انتشار: ۲۴ دی ۱۳۹۶ - ۱۰:۴۰
صنعت بازی‌‌های رایانه‌ای صنعتی نوپا در کشور محسوب می‌شود که متأسفانه از لحظه شکل‌گیری بدون برخورداری کافی از حمایت‌های لازم قانونی در‌معرض تهدید بازی‌های رایانه‌ای خارجی بوده است.

صنعت بازی‌‌های رایانه‌ای صنعتی نوپا در کشور محسوب می‌شود که متأسفانه از لحظه شکل‌گیری بدون برخورداری کافی از حمایت‌های لازم قانونی در‌معرض تهدید واردات و هجوم رسمی و غیررسمی بازی‌های رایانه‌ای خارجی بوده و هرگز فرصت پای‌گیری(setup time) مناسب برای آن فراهم نشده است. این صنعت در داخل کشور همواره مورد هجوم انواع بازی‌های رایانه‌ای وارداتی به‌صورت کرک شده و غیر کرک شده در بستر کامپیوترهای شخصی و طی سال‌های اخیر در بستر تلفن‌های هوشمند بوده است. به‌گونه‌ای که امروز شاهدیم با وجود این‌که جوانان بسیار مستعدی در این حوزه در کشور وجود دارند، به‌علت ولنگاری اقتصادی در حوزه فروش بازی‌های وارداتی که بازار مصرف کشورمان را اشباع کرده اند، بدون هیچ عوارضی یا مالیات اختصاصی برای این واردات فرهنگی، روز‌به‌روز حجم بیشتری از بازار ایران به قبضه همان بازی‌های خارجی وارداتی در می‌‌آید. واین در حالی است که موضوع اخذ عوارض از بازی‌های خارجی و ارائه تسهیلات مالیاتی به محصولات داخلی‌ در سند مصوب 25/09/1394 شورای عالی فضای مجازی مورد تاکید قرار گرفت و در سال‌جاری بعد از گذشت حدود 2‌سال از طرح موضوع در قالب‌بندی در لایحه بودجه‌97 گنجانده شده است.

حاشیه‌های عجیب

جای تعجب آن‌جا است که پس از قرار گرفتن موضوع در متن لایحه بودجه، حاشیه سازی‌های عجیب و زیادی توسط کسانی به‌راه افتاده است که از این بازار بزرگ واردات و فروش، بدون پرداخت حتی یک‌ریال عوارض سودهای میلیاردی می‌برند و جالب است توجیهات و مخالفت‌ها دقیقا از جنس همان‌هایی است که هر فروشنده و وارد کننده کالاهای خارجی دیگر می‌آورد توجیهاتی که در تضاد کامل با سیاست‌های کلان اقتصاد مقاومتی و فرمایشات مقام معظم رهبری است و موجب خرد شدن استخوان‌های تولیدکنندگان ایرانی در جنگ نابرابر با محصولات خارجی در بازار عرضه و تقاضا شده است.

گرچه این امید که یادآوری خط فکری مقام معظم رهبری در حوزه واردات، منجر‌به تحول فکری ایشان شود کمی ساده‌نگری است اما حداقل می‌توان امید داشت که برخی مسئولان که ممکن است با چنین توجیهاتی در مقابل مبارزه با واردات بازی‌های خارجی سست شوند قاطعانه‌تر و سریع‌تر در حمایت و صیانت از بازی‌های ایرانی در مقابل بازی‌های خارجی عمل کنند و مرعوب این فضا سازی‌های رسانه‌ای کاسبین و واردکنندگان این حوزه نشوند.

ضرورت موضوع واردات با کنکاش در دیدگاه مقام معظم رهبری

ضابطه‌مند شدن واردات و سخت‌گیری در‌خصوص واردات کالاهای مصرفی در مقابل حمایت کامل از تولید داخل در دیدگاه رهبر انقلاب به‌قدری روشن است که کمتر سخنرانی‌ای از ایشان در حوزه اقتصاد می‌توان یافت که به این مهم اشاره نشده باشد. معظم‌له در جای‌جای فرمایشاتشان در حوزه فرهنگ و اقتصاد تأکید فراوان بر جلوگیری از واردات بدون ضابطه و حتی ممنوعیت واردات در مواردی که مشابه تولید داخلی دارند به‌میان آورده‌اند. در نظر ایشان خطر واردات فرهنگی (مانند بازی‌های رایانه‌ای) کمتر از واردات محصولات مصرفی نیست چرا‌که می‌فرمایند: امروز یکی از مشکلات کشور، واردات فراوان و تا حدی بی‌حساب‌و‌کتاب در مقابل تولید ناخالص داخلی است. اکنون واردات فرهنگی زیاد است و همه این موارد در چارچوب طراحی دشمنان برای تغییر نسل جوان از نسلی عاشق انقلاب و امام و ارزش‌ها به یک عنصر وابسته به فرهنگ غرب و بی‌خاصیت برای کشور است.

همچنین معظم‌له در نکوهش واردات و تسلیم در مقابل هجوم کالاهای خارجی فرمایشات فراوان دارند که به برخی اشاره می‌شود

(در نکوهش وابستگی و باز بودن درهای کشور به روی واردات محصولات بیگانه پیش از انقلاب): منابع کشورمی‌شود مال این‌ها، متعلق به این‌ها (کشورهای استعمارگر بیگانه) یک کشوری بنشیندتا بیایند مس آن را ببرند، آهنش را ببرند، امکانات گوناگونش را ببرند، نفتش را ببرند، گازش را ببرند با قیمت بخس بعد هر چی خودشان ساختند که باید فروش برود باید درآمد برایشان تولید کند، آن را بفرستند در این کشور، بدون تعرفه، بدون گمرک، بدون هیچ مانع و رادعی آن کشور را بازار سودبخش محصولات خودشان قرار دهند و این آن چیزی بوده که در ایران قبل از انقلاب اتفاق افتاد.

ایشان همچنین با هوشمندی پاسخ برخی شبه‌افکنان مقابله و ضابطه‌مند کردن واردات را می‌دهند فی‌المثل در پاسخ دو شبه عمده افزایش کیفیت و جلوگیری از قاچاق به دو‌نمونه از فرمایشات ایشان اشاره می‌شود:

باید در هر شرایطی ملاحظه تولید داخلی را کرد ضمن این‌که این توجه که واردات به رقابت‌پذیری تولید داخلی کمک می‌کند، دارای منطقی قوی نیست.

و یا در پاسخ به برخی شبهات که فشار بر واردات منجر به افزایش قاچاق می‌شود:

امروز فشار واردات، کشور را دارد از پای در می‌آورد. بهانه‌های مختلفی هم وجود دارد. مثلاً مسئله قاچاق کالا، آن‌وقت به‌بهانه این‌که قاچاق نشود پس ما راه را باز کنیم. این به‌نظر من منطق قوی‌ای نیست، کاری کنید که محصولات کشور مقهور واردات نشوند.

پاسخ‌گویی فنی به برخی شبهات پیرامون موضوع

بسیار جالب‌توجه است که عمده شبهاتی که به طرح وارد می‌شود از جنس شبه‌افکنی‌های تکراری است که همواره توسط واردکنندگان و فروشندگان سایر محصولات مصرفی خارجی در کشور بیان شده است و پیش از هرکسی رهبر انقلاب به آن موارد پاسخ داده‌اند که در بخش‌های گذشته به آن‌ها اشاره شد. در سطور آتی پاسخ‌های فنی به این شبهات را نیز مرور می‌کنیم:

اخذ 10‌درصد از فروش بازی‌های خارجی سبب رشد قاچاق می‌شود؟

نخست با تأسی به فرمایشات مقام معظم رهبری این بهانه هرگز مسموع نیست بلکه راه‌علاج واقعی شدت‌عمل بیشتر در برخورد با عرضه‌کنندگان غیرقانونی است که می‌بایست اتفاق افتد امّا از‌لحاظ فنی نیز بسیار بعید و ناممکن است که تنها افزایش 10‌درصدی موجب شکل‌گیری بازاری شود که در آن بازی‌های خارجی بدون اتصال به شبکه پرداخت شتاب و با پرداخت گوگل‌پلی و به‌صورت ارزی ارائه شوند و یا Gift card به‌فروش برسد. ضمن آن‌که این نوع فروشگاه‌ها غیر قانونی بوده و برخورد با آن‌ها در راستای همین طرح ضابطه‌مند شدن حوزه بازی‌های رایانه‌ای در دستور کار خواهد بود، لازم است به نکته‌ای ظریف اشاره شود و آن این‌که آیتم‌های دورن بازی‌ها در استورهای رسمی داخلی عموماً با دلار به نرخ مابین 2200‌تا 3300‌تومان به‌فروش می‌رسد (در خوش‌بینانه‌ترین حالت موضوع دامپینگ و خراب کردن بازار داخلی ما مدنظر بازار بین‌المللی نیست و این تفاوت قیمت روز ارز در فروشگاه‌های ایرانی بسته به قرارداد عرضه‌کننده، ناشر و طرف خارجی می‌باشد) امّا اگر یک ایرانی بخواهد همان آیتم‌ها را از طریق خرید Gift card یا ورود مستقیم به سیستم‌های پرداخت Google یا apple تهیه کند هزینه آن به قمیت دلار آزاد خواهد بود فلذا مشاهده می‌شود حتی در صورت انتقال این 10درصد به مخاطب نهایی نیز ریزشی از سمت بازار‌های رسمی به گوگل‌پلی و اپل را شاهد نخواهیم بود. ضمن آن‌که لازم به‌توضیح است از دید قانون‌گذار هیچ لزومی ندارد وزن این 10‌درصد به دوش مصرف‌کننده نهایی گذاشته شود بلکه نظام عرضه و ناشر در توافق با‌هم و با در‌نظر گرفتن قدرت مشتری نهایی می‌توانند این درصد را میان خود و تولیدکننده خارجی قسمت نمایند و در این‌حالت بازار رقابتی مناسبی برای راضی نگه داشتن مشتری بین فروشگاه‌های بومی به‌وجود خواهد آمد.

واردات و باز بودن کامل درها به‌روی حضور بازی‌‌های خارجی موجب ارتقای کیفیت بازی‌های تولید داخل می‌شود:

عموما فلسفه و منطقی که برای افزایش واردات مطرح می‌شود، بالا‌بردن کیفیت محصولات داخلی است امّا برای این هدف گزینه‌های بهتری هم وجود دارد که یکی از آن‌ها اعمال سیاست‌ها و ضوابطی برای بالا بردن کیفیت محصولات داخلی است.

علاوه‌بر گفتمان رهبری در زمینه فوق این سوال همواره بی‌پاسخ مانده است که چگونه می‌توان زمانی‌که تولیدکننده ایرانی هیچ مسیر آسانی برای حضور در بازارهای خارجی ندارد و از سوی دیگر فرش‌قرمز برای حضور بازی‌های خارجی در کشور پهن کرده‌ایم سرمایه‌گذار بخش خصوصی را مجاب کنیم تا به‌صورت مستمر در حوزه‌ای که ریسک بالای سرمایه‌گذاری دارد فعالیت کرده و هزینه صرف تولید بازی ایرانی نماید و پس از گذشت چند سال فعالیت و تجربه‌اندوزی درون تیمی، کیفیت محصول بالاتر رود؟ دیگر آن‌که اصولا آیا همان استورهای دیجیتال که این شبهه را در رسانه ها و برای مخاطبین خود می­آفرینند در زمان حضور کاملاً آزاد و با پرداخت ریالی فروشگاه‌های جهانی مانند GooglePlay در ایران پدید می‌آمدند؟ مسلما باز کردن درهای کشور به‌روی فروش بی‌ضابطه محصولات خارجی به‌هیچ‌وجه راه مطلوب ارتقای کیفیت نیست چرا‌که با نابود کردن توجیه سرمایه‌گذاری، هرگز سرمایه‌گذاری مستمر و تیمی با سال‌ها تجربه شکل نخواهد گرفت که قادر به رقابت در بازارهای جهانی باشد.

چرا به‌جای دریافت هزینه از بازی‌های خارجی مالیات ارزش‌افزوده از بازی‌های ایرانی را حذف نمی‌کنید؟

در چرایی این موضوع باید گفت ، این دو کاملا موازی با‌هم می‌توانند رخ دهند یعنی حتی تصویب حذف شدن مالیات بر ارزش افزوده بازی‌های ایرانی تاثیری بر ضرورت ضابطه‌مند‌شدن بازار واردات و پرداخت عوارض فروش در بازار ملی نخواهد داشت. مضاف برآن‌که اصولا قانون مالیات بر ارزش افزوده محصول یا خدمات محور بوده و تفکیک آن‌ها عمدتا نه بر پایه‌ی ایرانی یا خارجی بودن بلکه بر پایه‌ی نوع محصول بوده است فلذا بردن اصلاحیه برای این موضوع آن هم به‌صورت تخصصی در حوزه بازی‌های رایانه‌ای و توجیه قانون‌گذار، دولت و پس از آن سازمان امور مالیاتی بسیار زمان‌بر خواهد بود و بعید است تا آن‌زمان و با ادامه حضور فزاینده بازی‌های خارجی در بازار ایرانی دیگر اثری از شرکت‌های بازی‌ساز ایرانی با تولیدات گسترده باقی‌مانده باشد.

در‌نهایت امید است با همکاری مستمر شکل‌گرفته بین متولیان حوزه بازی‌های رایانه‌ای مانند بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و مرکز ملی فضای مجازی، بتوانیم شاهد برداشته شدن گامی موثر در جهت توسعه فضای کسب و کار بازی های رایانه‌ای ایرانی باشیم.


بابک کرباسی

ارسال به دوستان
برچسب ها: بازی ، صبا
نظر شما
نام:
ایمیل:
* نظر: